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MazdaMX-5 RF

La MX-5 RF Deep Crystal Blue chez le concessionnaire de Gran Turismo 2
Deep Crystal Blue Mica
  • '18
  • 184hp
  • 1125kg
Cr8,084
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Gran Turismo 2 sur PlayStation, version européenne : le disque Simulation d'origine (SCES-12380), le disque combiné ou GT2 Plus de pez2k. La MX-5 RF prend la place des MX-5 de ton choix, capotée ou décapotée, et tu obtiens une nouvelle image disque fabriquée à partir de ta copie du jeu : aucun fichier du jeu n'est fourni ici.

01Ce que tu obtiens

Deux RF par défaut : capotée à la place de l'Eunos Roadster '93 (occasion, 7 735 Cr), décapotée à la place de la V-Special '93 (occasion, 8 084 Cr). Leurs versions course sont des RF aussi.
Un modèle fait pour GT2 : 3 niveaux de détail, un modèle de jour et un de nuit (phares allumés, feux arrière, feux stop), passages de roue ronds comme les voitures du jeu.
Ses vraies données : 2.0 de 184 ch à 7 000 tr/mn, 20,9 mkg, 1 125 kg, boîte 6 ; les pièces de préparation s'ajoutent dessus.
9 peintures Mazda avec leurs noms (Deep Crystal Blue Mica en premier, Soul Red Crystal…) et leurs pastilles dans les menus.
Ses menus : « Mazda / MX-5 RF » chez le concessionnaire, et le bouton (i) ouvre deux pages de description de la RF, dans les 5 langues, mises en page comme celles du jeu.
Un bandeau sur les écrans de démarrage, dans le style du logo GT : « MX-5 RF », ou « HD PLUS · beta 7 · MX-5 RF » sur GT2 Plus.

02Fabriquer sur ton PC

Il te faut :

  • ton image du disque Gran Turismo 2 Europe : Simulation, combiné ou GT2 Plus (.chd, .cue ou .bin) ;
  • mazda_mx5_rf.kn5 du mod Assetto Corsa Mazda MX-5 RF Hardtop, à extraire ;
  • Python 3 avec numpy et Pillow, et ce dépôt.
cd games/gran-turismo-2
python make_gt2.py --disc "Gran Turismo 2 Plus Combined (Europe).chd" --kn5 mazda_mx5_rf.kn5 --out "GT2 MX-5 RF.chd"
--car CODE=closed|openquelle MX-5 remplacer, et avec quel toit ; à répéter pour plusieurs voitures. Par défaut : aminn=closed et amivn=open.
--cheatajoute le menu de triche (voir plus bas).
--version, --version-suble texte du bandeau des écrans de démarrage (--version "" pour ne rien écrire).
--outen .chd : un CHD directement ; en .bin : un .bin et son .cue.

Pas besoin de chdman : l'outil lit et écrit lui-même les CHD, le résultat va directement dans Batocera ou DuckStation.

03Jouer

  1. Ouvre la nouvelle image dans DuckStation, Batocera ou un autre émulateur PlayStation (pour un .bin, ouvre son .cue).
  2. En mode GT, les RF sont chez le concessionnaire d'occasion Mazda, à la place des MX-5 choisies.
  3. Ton image d'origine n'est pas modifiée : pour revenir en arrière, il suffit de la relancer.

04En jeu

05Menu de triche

Le menu GT2 CHEAT pendant un permis

Avec --cheat, le disque reçoit aussi GranTurismo2-OverlayCheat : maintiens SELECT (ou L1 + R1 + L2 + R2 dans Batocera) et un petit menu apparaît par-dessus le jeu, pour figer le chrono des permis et changer les crédits en direct. Le projet doit être à côté de ce dépôt, ou son dossier donné par GT2CHEAT_DIR. Il existe aussi seul, en patch .ppf / .xdelta.

06Pour les curieux

L'archive du disque GT2.VOL réécrite en place, les modèles .cdo / .cno et leurs textures, les formats des données, des menus et des écrans de démarrage : le README sur GitHub. La RF reprend la coque, les images et la texture de la version Gran Turismo.