MX-5 RF · Need for Speed Underground 2
Concession
mazda

MazdaMX-5 RF

Accélération
Vitesse maximale
Maniement

Version Xbox USA, jouée sur Nintendo Switch avec le portage nfsu2-sw. La MX-5 RF prend la place de la Mazda Miata, avec son son moteur, chez le concessionnaire et en course rapide. Tout est fabriqué sur ton PC à partir de tes disques et du modèle : aucun fichier du jeu n'est fourni ici.

01 Ce que tu obtiens

La MX-5 RF, capotée ou décapotée, avec son habitacle, ses phares et ses feux arrière. testé
En français, sans toucher au portage : textes, voix en course et dans l'histoire, cinématiques, depuis ton disque Europe. testé
« Mazda MX-5 RF » dans les menus et sur le bandeau de la voiture, dans toutes les langues. testé
Le dossier de la carte SD fait en une fois : le portage, ton disque extrait et tout ce qui précède, prêt à copier. testé
La conduite d'une MX-5 RF 2.0 184 ch : 1125 kg, 205 N·m, la boîte 6 de la ND, son empattement et ses voies, plus d'adhérence, 137 mph de série. à essayer
L'allemand ou l'italien au lieu du français : leurs voix et leurs cinématiques sont aussi sur le disque Europe. à essayer

02 Fabriquer sur ton PC (Windows)

Il te faut :

  • ton disque Xbox USA en .iso (le portage tourne avec cette version) ;
  • pour jouer en français (allemand, italien) : ton disque Xbox Europe en plus ;
  • le zip de la release du portage, nfsu2x.zip (releases de nfsu2-sw) ;
  • pour la MX-5 : mazda_mx5_rf.kn5 du mod Assetto Corsa Mazda MX-5 RF Hardtop, à extraire.

Télécharge le paquet, mets ces fichiers dans son dossier, double-clique sur FABRIQUER.cmd : une page s'ouvre dans ton navigateur (sur ce PC seulement), où tu choisis le jeu, la langue et le toit, et suis la progression. Quelques minutes plus tard, le dossier est dans SD_nfsu2x. Sans Python sur le PC, il télécharge une copie portable officielle (python.org) dans son propre dossier : rien n'est installé dans Windows.

Télécharger le paquet

Un seul paquet pour les deux jeux : le même fabrique le dossier d'Underground. La version française ajoute trois fichiers à côté de ceux du jeu (ZZDATA10, ZZDATA11, ZDIR) ; ZDIR_anglais.BIN ramène l'anglais.

03 Copier sur la Switch

  1. Jeu fermé. Si le jeu est déjà sur ta carte, copie d'abord sdmc:/switch/nfsu2x/game/UDATA ailleurs : tes sauvegardes sont dedans.
  2. Copie le dossier switch de SD_nfsu2x à la racine de la carte, par-dessus (fusionner, remplacer les fichiers). Ne supprime ni ne remplace jamais tout le dossier game de la carte. Si le jeu et la VF y sont déjà, seuls game/NFSUNDER/ZDIR.BIN, ZZDATA2.BIN et ZZDATA12.BIN changent.
  3. Lance le jeu en title takeover (maintenir R en lançant un jeu), comme le demande le portage.

04 En jeu

05 Pour les curieux

Comment ça marche (les archives, l'index des voix que le jeu garde en mémoire, les formats) : le README sur GitHub. Avec le disque Europe, il existe aussi une autre voie : un portage fait depuis le programme européen est proposé à nfsu2-sw (#26, de BaZZtian) ; cette page garde le portage USA, celui pour lequel la MX-5 est faite.