Version Xbox USA, jouée sur Nintendo Switch avec le portage nfsu2-sw. La MX-5 RF prend la place de la Mazda Miata, avec son son moteur, chez le concessionnaire et en course rapide. Tout est fabriqué sur ton PC à partir de tes disques et du modèle : aucun fichier du jeu n'est fourni ici.
Il te faut :
.iso (le portage tourne avec cette version) ;nfsu2x.zip (releases de nfsu2-sw) ;mazda_mx5_rf.kn5 du mod Assetto Corsa
Mazda MX-5 RF Hardtop, à extraire.Télécharge le paquet, mets ces fichiers dans son dossier, double-clique sur FABRIQUER.cmd : une page s'ouvre
dans ton navigateur (sur ce PC seulement), où tu choisis le jeu, la langue et le toit, et suis la progression. Quelques minutes plus tard, le dossier est dans SD_nfsu2x. Sans Python sur le PC, il télécharge
une copie portable officielle (python.org) dans son propre dossier : rien n'est installé dans Windows.
Un seul paquet pour les deux jeux : le même fabrique le dossier
d'Underground. La version française ajoute trois fichiers à côté de ceux du jeu (ZZDATA10, ZZDATA11,
ZDIR) ; ZDIR_anglais.BIN ramène l'anglais.
sdmc:/switch/nfsu2x/game/UDATA ailleurs : tes sauvegardes sont dedans.switch de SD_nfsu2x à la racine de la carte, par-dessus (fusionner, remplacer les fichiers).
Ne supprime ni ne remplace jamais tout le dossier game de la carte. Si le jeu et la VF y sont déjà, seuls
game/NFSUNDER/ZDIR.BIN, ZZDATA2.BIN et ZZDATA12.BIN changent.


Comment ça marche (les archives, l'index des voix que le jeu garde en mémoire, les formats) : le README sur GitHub. Avec le disque Europe, il existe aussi une autre voie : un portage fait depuis le programme européen est proposé à nfsu2-sw (#26, de BaZZtian) ; cette page garde le portage USA, celui pour lequel la MX-5 est faite.